Consumo cultural de videojuegos en adolescentes : caso de adolescentes del tercer año del Liceo Bolivariano Gran Colombia
Uviedo, Corina
Consumo cultural de videojuegos en adolescentes : caso de adolescentes del tercer año del Liceo Bolivariano Gran Colombia - Caracas, Venezuela Centro Gumilla Jul.-Sep. 2016 - 117-129 grfs.
Comunicación
Videojuegos
Adolescentes
Investigación
Tecnología
CONSUMO CULTURAL--Venezuela
Consumo cultural de videojuegos en adolescentes : caso de adolescentes del tercer año del Liceo Bolivariano Gran Colombia - Caracas, Venezuela Centro Gumilla Jul.-Sep. 2016 - 117-129 grfs.
Comunicación
Videojuegos
Adolescentes
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Tecnología
CONSUMO CULTURAL--Venezuela