Consumo cultural de videojuegos en adolescentes : caso de adolescentes del tercer año del Liceo Bolivariano Gran Colombia
Tipo de material: ArtículoIdioma: Español Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Jul.-Sep. 2016Descripción: 117-129 grfsTema(s): Recursos en línea: En: Comunicación: estudios venezolanos de la comunicación Año 41, no. 175 (Jul.-Sep. 2016)No hay ítems correspondientes a este registro
No hay comentarios en este titulo.
Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.