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1.
Videojuegos : interacciones reales en el mundo virtual por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Ene.-Mar. 2013
En: Comunicación: Estudios venezolanos de comunicación Año 38, no. 161 (Ene.-Mar. 2013)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

2.
Consumo cultural de videojuegos en adolescentes : caso de adolescentes del tercer año del Liceo Bolivariano Gran Colombia– por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Jul.-Sep. 2016
En: Comunicación: estudios venezolanos de la comunicación Año 41, no. 175 (Jul.-Sep. 2016)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

3.
Las apuestas de tres centros de investigación de la comunicación por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Oct.-Dic. 2016
En: Comunicación: estudios venezolanos de la comunicación Año 41, no. 176 (Oct.-Dic. 2016)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

4.
El fenómeno de los videojuegos ¿Quién ludifica? / Carlos Colina. por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2022
En: Centro Gumilla Revista Comunicación Año 47, no. 199-200 (Jul-Dic. 2022)
Recursos en línea:
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5.
Vida familiar desde la experiencia de los videojuegos / Alexandra Ranzolin. por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2022
En: Centro Gumilla Revista Comunicación Año 47, no. 199-200 (Jul-Dic. 2022)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

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