Su búsqueda retornó 6 resultados.

Ordenar
Resultados
1.
Videojuegos : interacciones reales en el mundo virtual por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Ene.-Mar. 2013
En: Comunicación: Estudios venezolanos de comunicación [Caracas] : Centro Gumilla Año 38, no. 161 (Ene.-Mar. 2013)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

2.
Consumo cultural de videojuegos en adolescentes : caso de adolescentes del tercer año del Liceo Bolivariano Gran Colombia– por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Jul.-Sep. 2016
En: Comunicación: estudios venezolanos de la comunicación [Caracas] : Centro Gumilla Año 41, no. 175 (Jul.-Sep. 2016)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

3.
Las apuestas de tres centros de investigación de la comunicación por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela Centro Gumilla Oct.-Dic. 2016
En: Comunicación: estudios venezolanos de la comunicación [Caracas] : Centro Gumilla Año 41, no. 176 (Oct.-Dic. 2016)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

4.
El fenómeno de los videojuegos ¿Quién ludifica? / Carlos Colina. por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2022
En: Centro Gumilla Revista Comunicación Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2022. Año 47, no. 199-200 (Jul-Dic. 2022)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

5.
Vida familiar desde la experiencia de los videojuegos / Alexandra Ranzolin. por
Tipo de material: Artículo Artículo; Formato: impreso caracteres normales
Idioma: Español
Detalles de publicación: Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2022
En: Centro Gumilla Revista Comunicación Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2022. Año 47, no. 199-200 (Jul-Dic. 2022)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

6.
La experiencia ritual como proceso cocreativo en algunos videojuegos sobre mitología griega / María Di Muro Pellegrino. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Lenguaje original: Español
Detalles de publicación: Caracas : Centro Gumilla, 2024
En: Centro Gumilla Revista Comunicación Caracas, Venezuela : Centro Gumilla, 2024. Año 49, no. 206 (Abr-Jun. 2024)
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Parroquia Altagracia, Esquina La Luneta, Edificio Centro Valores, Local 2, PB, Caracas, Venezuela.
De 8:00 am a 12:00 pm | De 1:00 pm a 4:00 pm
documentaciongumilla@gmail.com
+58-212-564-9803 | 564-5871
Instalación y Mantenimiento: Kuana.com.ve